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Microsoft

Microsoft Corporation es una multinacional tecnológica estadounidense con sede en Redmond, Washington. Fue fundada por Bill Gates y Paul Allen en 1975. Microsoft es más conocida por producir el sistema operativo Windows, la suite de productividad de Office, y su buscador, Bing. Además, tiene una presencia significativa en el campo del hardware con productos como la línea de dispositivos Surface y, por supuesto, en el ámbito de los videojuegos con la marca Xbox.

En el mundo de los videojuegos, Microsoft lanzó su primera consola, la Xbox, en 2001. Esta consola contaba con títulos de lanzamiento notables como «Halo: Combat Evolved», que se convirtió en una de las franquicias más emblemáticas de la marca.

En 2005, Microsoft lanzó la Xbox 360, que compitió con la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo. La Xbox 360 fue notable por su servicio en línea, Xbox Live, que permitía a los jugadores competir entre sí a través de Internet, descargar demos de juegos, películas, programas de televisión y más.

La Xbox One, lanzada en 2013, continuó el compromiso de Microsoft con el juego en línea y la integración multimedia, y presentó una arquitectura de hardware más robusta.

En 2020, Microsoft lanzó la Xbox Series X y la Series S, su cuarta generación de consolas, que compiten con la PlayStation 5 de Sony. Estas consolas representan un gran salto en términos de poder de procesamiento y capacidades gráficas, y también siguen integrando características en línea a través de Xbox Live y el servicio de suscripción Game Pass, que proporciona a los jugadores acceso a una gran biblioteca de juegos.

Además de la hardware, Microsoft también ha incursionado en el desarrollo de juegos, con estudios como 343 Industries (Halo), The Coalition (Gears of War) y Mojang Studios (Minecraft), entre otros. En 2020, Microsoft anunció la adquisición de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, añadiendo franquicias populares como The Elder Scrolls, Fallout y DOOM a su cartera.

En resumen, Microsoft ha tenido un impacto significativo en la industria de los videojuegos durante las últimas dos décadas, y continúa siendo una fuerza importante en el sector.